谷歌(GOOGL.US)在與《堡壘之夜》開發者Epic
Games的官司中敗訴,可能會撼動與蘋果(AAPL.US)在應用商店領域的雙頭壟斷。據瞭解,這一壟斷每年可產生近2000億美元的收入,並決定着數十億消費者使用移動設備的方式。
智通財經APP獲悉,據報道,美國舊金山陪審團週一宣佈了這一判決,這對谷歌和蘋果兩家公司在應用程序方面的商業模式無疑是一個打擊,因爲他們向軟件開發者收取高達30%的佣金,而這些開發者通常別無他選。
多年來,Epic一直在抨擊這種做法,並極力要求聯邦陪審團裁定谷歌作爲壟斷企業存在不公平行爲。這起案件可能會加速削弱應用商店的規則,目前這些規則已經受到世界各地監管機構和立法者的抨擊。
“多米諾骨牌將開始在這裏倒下,”Epic首席執行官Tim Sweeney在判決後接受採訪時表示,“30%(佣金)的終結近在眼前。”
儘管蘋果在2021年贏得了針對Epic的類似訴訟,但那次裁決是由一名法官做出的。相反,在谷歌的訴訟案中,Epic獲得了陪審團的一致支持。在不到四個小時的審議中,他們發現谷歌實施反競爭行爲,損害了Epic,並非法將自己的計費系統強加給開發者。
據瞭解,這場法律戰爭始於2020年,當時《堡壘之夜》被蘋果和谷歌Play應用商店下架,原因是這家遊戲開發商祕密使用自主支付系統。這個想法是爲了繞過這兩家科技巨頭從其平臺上的應用內購買和訂閱中獲得的高達30%的收入分成。作爲迴應,Epic起訴了這兩家公司。
谷歌還因與Spotify(SPOT.US)等大型開發商簽訂附加協議而招致批評,在這些協議中,谷歌只收取較低的佣金。在週一的裁決中,陪審團發現,谷歌不應要求安卓應用程序開發商使用其計費系統對通過其商店銷售的軟件進行計費,也不應該向某些開發者提供定製協議。
Holland & Hart專門研究技術和反壟斷法的合夥人Paul
Swanson表示:“直接的後果是,我們將看到市場發生變化,大型科技公司將不得不做出讓步——無論是爲開發商提供更多的准入、更好的條款,還是更多的選擇——以避免法律風險。”
這起案件還突顯了許多消費者的一種情緒,即大型科技公司獲得了太多的權力。今年秋季,谷歌還因其在搜索領域的權力而面臨美國司法部一名法官的審查,不過該審判的結果要在幾個月後才能知曉。
Epic的Sweeney預測,隨着谷歌開始對其運營進行調整,並且公衆施加的壓力越來越大,其應用商店同行也將被迫採取行動。“同樣的事情也將開始發生在蘋果身上,”他表示。
Sweeney稱,這將最終幫助消費者。“經濟效益是真實的,”他表示,“當你從生態系統中取消30%的稅時,消費者價格就會變得更好。或者質量會變得更好,選擇也會增加。”
在這起案件中,Epic強調了谷歌與包括動視暴雪和任天堂(NTDOY.US)在內的頂級遊戲開發商達成的降低收費協議。Sweeney表示,現在每個開發商都應該要求這樣的交易。
谷歌、蘋果面臨損失
與之相反的是,谷歌和蘋果的財富岌岌可危。根據研究公司Sensor
Tower的數據,預計明年應用內支出將達到1820億美元,2025年將達到2070億美元。
歐盟的《數字市場法案》已經在推動變革。蘋果將首次需要允許在該地區使用第三方應用商店和計費系統。
甚至在該法律明年生效之前,這兩家公司就已經在進行調整。蘋果現在允許所謂的閱讀器應用程序(如雲存儲、觀看視頻和閱讀書籍的軟件)鏈接到外部網站,讓用戶付費。
蘋果和谷歌也改變了他們對訂閱應用程序收取佣金的政策。蘋果被迫讓荷蘭的約會應用繞過其計費系統。
但對於這兩家公司的所屬國家而言,Epic勝訴有可能帶來重大變化。斯坦福大學法學教授Mark
Lemley表示,這包括將互聯網軟件轉移回一個更開放的環境,而不是應用程序商店的封閉生態系統。
Lemley表示:“在過去的二十年裏,我們見證了互聯網從開放向封閉的深刻轉變,這是互聯網市場如此集中的原因之一。這一判決將在圍牆上敲下一個大洞。”
迴應
谷歌計劃對判決提出上訴,並表示“將繼續捍衛安卓的商業模式,對我們的用戶、合作伙伴和更廣泛的安卓生態系統保持堅定的承諾。”蘋果沒有回覆置評請求。
蘋果此前曾表示,它與開發商沒有任何附帶協議,不過它向亞馬遜(AMZN.US)等一些視頻流媒體合作伙伴提供折扣價。在審判期間,Epic的律師表示,谷歌也沒有妥善保留與此案相關的一些內部記錄。
數字內容公司行業協會Digital Content Next的首席執行官Jason
Kint表示:“我認爲,針對谷歌的壟斷裁決是否也適用於蘋果,並不存在太多爭議。蘋果是否濫用了這一權利,這是有待仔細研究的問題。”
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